| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | No Effect | Blow | Guard | |||||||
| Script | None | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 20 | 24 | 5 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | 80 | 96 | 40 | |||||||
| EXDefender | 48 | 58 | 24 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | None | 13 | ||||||||
| HitFreezeDefender | None | 13 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 20 | 22 | 19 | |||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.5 | 1.2 | 0.4 | |||||||
| FallSpeed | 0.3 | 0.8 | 0.5 | |||||||
| JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | None | ['0x1', '0x4', '0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | None | ['0x4'] | None | |||||||